Unity3D-Shader-人物残影效果 [

原文 : http://www.manew.com/thread-106655-1-1.html 这次我们利用人物边缘发光效果来实现人物残影效果   先来看一下效果  →_→    大概的原理   1、创建残影:拷贝人物当前Mesh数据作为残影,用MeshFilter+MeshRenderer渲染出来   2、残影有生命周期、创建间隔:残影从创建到慢慢消失的过程,这里采用透明度淡出   3、使用X
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