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Unity3D-Shader-人物残影效果 [
时间 2021-01-03
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原文 : http://www.manew.com/thread-106655-1-1.html 这次我们利用人物边缘发光效果来实现人物残影效果 先来看一下效果 →_→ 大概的原理 1、创建残影:拷贝人物当前Mesh数据作为残影,用MeshFilter+MeshRenderer渲染出来 2、残影有生命周期、创建间隔:残影从创建到慢慢消失的过程,这里采用透明度淡出 3、使用X
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