Unity控制移动

虚拟轴控制移动orm void _Move()it {io if(Input.GetKey(KeyCode.A)||Input.GetKey(KeyCode.D)||Input.GetKey(KeyCode.S)||Input.GetKey(KeyCode.W))form {transform Vector3 Keyv3=new Vector3(Input.GetAxis("Horizontal"
相关文章
相关标签/搜索