unity蒙皮网格的换装实现

本文转载自:http://www.cnblogs.com/shamoyuu/p/6505561.html   一、换装原理   游戏角色换装分为以下几步:     1.替换蒙皮网格     2.刷新骨骼     3.替换材质     上面这种是比较简单的换装,可以实现,但是一般我们为了降低游戏的Draw Call会合并模型的网格,这就需要我们重新计算UV,还要合并贴图和材质。这种复杂的实现分为以下
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