在Unity中沿航路点设置蒙皮网格动画

This post is a guide to importing a skinned mesh with a looping animation and then animating it’s position in Unity. 这篇文章是有关导入带有循环动画的蒙皮网格物体,然后对其在Unity中的位置进行动画处理的指南。 At the end of the guide you should
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