JavaShuo
栏目
标签
Unity 3D 图形学 Shader之片段着色器(五)
时间 2020-12-20
原文
原文链接
紧接着上一章节,接下来讲述片段着色器: 片段着色器: 主要是:纹理采样(贴纹理的过程)例如下面给Cube贴纹理 如果纹理贴图大小跟Cube显示区域不匹配怎么办? 1. 纹理跟显示区域相等 所有顶点一 一映射 2. 纹理大于显示区域 第(1)种原则:因为不能一对一的映射 ,所以采用等比例映射的原则,可以把图片划分成二维坐标系(UV坐标) 第(2)种原则:点击图片,看图片的Filter Mode
>>阅读原文<<
相关文章
1.
Unity 3D 图形学Shader之顶点着色器(四)
2.
Fragment Shader(片段着色器)
3.
Unity 3D 图形学之 Shader结构(二)
4.
Unity Shader着色器优化
5.
unity shader:表面着色器
6.
Shader | 着色器知多少 | 片段(像素)着色器、顶点着色器、几何着色器
7.
Unity Shader - Standard Shader 标准着色器
8.
Unity着色器shader开发知识
9.
Geometry Shader(Unity几何着色器)
10.
Shader 着色器学习(一)
更多相关文章...
•
R 绘图 - 条形图
-
R 语言教程
•
Markdown 图片
-
Markdown 教程
•
RxJava操作符(五)Error Handling
•
Git五分钟教程
相关标签/搜索
Unity Shader
Unity 3D学习
Unity 3D
片段
着色
图形学
shader
五色
图片
浏览器信息
PHP教程
Docker教程
服务器
初学者
学习路线
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
深度学习硬件架构简述
2.
重温矩阵(V) 主成份分析
3.
国庆佳节第四天,谈谈我月收入增加 4K 的故事
4.
一起学nRF51xx 23 - s130蓝牙API介绍
5.
2018最为紧缺的十大岗位,技术岗占80%
6.
第一次hibernate
7.
SSM项目后期添加数据权限设计
8.
人机交互期末复习
9.
现在无法开始异步操作。异步操作只能在异步处理程序或模块中开始,或在页生存期中的特定事件过程中开始...
10.
微信小程序开发常用元素总结1-1
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
Unity 3D 图形学Shader之顶点着色器(四)
2.
Fragment Shader(片段着色器)
3.
Unity 3D 图形学之 Shader结构(二)
4.
Unity Shader着色器优化
5.
unity shader:表面着色器
6.
Shader | 着色器知多少 | 片段(像素)着色器、顶点着色器、几何着色器
7.
Unity Shader - Standard Shader 标准着色器
8.
Unity着色器shader开发知识
9.
Geometry Shader(Unity几何着色器)
10.
Shader 着色器学习(一)
>>更多相关文章<<