Optimizing Mobile Applications

 目标:了解&分析移动性能,减少内存消耗并缩短帧时间,以尽可能的在移动设备上让游戏顺利运行。 -------------------------------------------- 1.用Instruments检测CPU time 通常我们希望自己的游戏运行的更快,占用资源更小。要做到这点首先需要知道运行时的状况,比如哪些步骤/数据 消耗过高。 检测这个流程的工具如下: 首先是Instrumen
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