Java中的内存处理机制和final、static、final static总结

装载自:http://blog.csdn.net/wqthaha/article/details/20923579java

Java程序运行在JVM上,能够把JVM理解成Java程序和操做系统之间的桥梁,JVM实现了Java的平台无关性,因而可知JVM的重要性。因此在学习Java内存分配原理的时候必定要牢记这一切都是在JVM中进行的,JVM是内存分配原理的基础与前提。数组

        一个完整的Java程序运行过程会涉及如下内存区域:学习

        寄存器:JVM内部虚拟寄存器,存取速度很是快,程序不可控制。spa

        栈:保存局部变量的值,包括:a.用来保存基本数据类型的值;b.保存类的实例,即堆区对象的引用(指针)。也能够用来保存加载方法时的帧。操作系统

        堆:用来存放动态产生的数据,好比new出来的对象。注意建立出来的对象只包含属于各自的成员变量,并不包括成员方法。由于同一个类的对象拥有各自的成员变量,存储在各自的堆中,可是他们共享该类的方法,并非每建立一个对象就把成员方法复制一次。.net

        常量池:JVM为每一个已加载的类型维护一个常量池,常量池就是这个类型用到的常量的一个有序集合。包括直接常量(基本类型,String)和对其余类型、方法、字段的符号引用(1)。池中的数据和数组同样经过索引访问。因为常量池包含了一个类型全部的对其余类型、方法、字段的符号引用,因此常量池在Java的动态连接中起了核心做用。常量池存在于堆中线程

        代码段:用来存放从硬盘上读取的源程序代码。指针

        全局数据段:用来存放static定义的静态成员或全局变量。分配该区时内存所有清0,结果变量的初始化为0。对象

 

下图表示内存分配图:blog

 

 

 

对于java 和内存之间,有以下几点须要注意:

 1.一个Java文件,只要有main入口方法,咱们就认为这是一个Java程序,能够单独编译运行。

  2.不管是普通类型的变量仍是引用类型的变量(俗称实例),均可以做为局部变量,他们均可以出如今栈中。只不过普通类型的变量在栈中直接保存它所对应的值,而引用类型的变量保存的是一个指向堆区的指针,经过这个指针,就能够找到这个实例在堆区对应的对象。所以,普通类型变量只在栈区占用一块内存,而引用类型变量要在栈区和堆区各占一块内存。

 

3.分清什么是实例什么是对象。Class a= new Class();此时a叫实例,而不能说a是对象。实例在栈中,对象在堆中,操做实例其实是经过实例的指针间接操做对象。多个实例能够指向同一个对象。

 4.栈中的数据和堆中的数据销毁并非同步的。方法一旦结束,栈中的局部变量当即销毁,可是堆中对象不必定销毁。由于可能有其余变量也指向了这个对象,直到栈中没有变量指向堆中的对象时,它才销毁,并且还不是立刻销毁,要等垃圾回收扫描时才能够被销毁。

 5.以上的栈、堆、代码段、数据段等等都是相对于应用程序而言的。每个应用程序都对应惟一的一个JVM实例,每个JVM实例都有本身的内存区域,互不影响。而且这些内存区域是全部线程共享的。这里提到的栈和堆都是总体上的概念,这些堆栈还能够细分。

.类的成员变量在不一样对象中各不相同,都有本身的存储空间(成员变量在堆中的对象中)。而类的方法倒是该类的全部对象共享的,只有一套,对象使用方法的时候方法才被压入栈,方法不使用则不占用内存。

     

         final、static、final static总结

         final若是用来表示数据变量的话,一般是指该变量被赋值一次,就不能改变指。

         static若是用来表示未建立的对象里的数据变量时,就能够直接在对象里直接使用,一般指静态变量、全局变量(在JAVA中没有全局变量一说)

         final static合用表示能够直接调用的数据,不用再去在以建立的类中申明,并且该变量不能后面赋值修改。一般能够与private访问限制一块儿使用。

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