static、final、static final的区别

final:

    final能够修饰属性,方法,类,局部变量(方法中的变量)数组

    final修饰的属性的初始化能够在编译期,也能够在运行期,初始化后不能被改变。post

    final修饰的属性跟具体对象有关,在运行期初始化的final属性,不一样对象能够有不一样的值。this

    final修饰的属性代表是一个常数(建立后不能被修改)。指针

    final修饰的方法表示该方法在子类中不能被重写;对象

    final修饰的类表示该类不能被继承。blog

    对于基本类型数据,final会将值变为一个常数(建立后不能被修改);可是对于对象句柄(亦可称做引用或者指针),final会将句柄变为一个常数(进行声明时,必须将句柄初始化到一个具体的对象。并且不能再将句柄指向另外一个对象。可是,对象的自己是能够修改的。这一限制也适用于数组,数组也属于对象,数组自己也是能够修改的。方法参数中的final句柄,意味着在该方法内部,咱们不能改变参数句柄指向的实际东西,也就是说在方法内部不能给形参句柄再另外赋值)。继承


 

static:

    static能够修饰:属性,方法,代码段,内部类(静态内部类或嵌套内部类)it

    static修饰的属性的初始化在编译期(类加载的时候),初始化后能改变。编译

    static修饰的属性全部对象都只有一个值。class

    static修饰的属性强调它们只有一个。

    static修饰的属性、方法、代码段跟该类的具体对象无关,不建立对象也能调用static修饰的属性、方法等

    static和“this、super”水火不相容,static跟具体对象无关,而this、super正好跟具体对象有关。

    static不能够修饰局部变量。


 

static final和final static:

    static final和final static语法和用法上没有任何区别,通常习惯static写在前面。

static final:

    static修饰的属性强调它们只有一个,final修饰的属性代表是一个常数(建立后不能被修改)。static final修饰的属性表示一旦给值,就不可修改,而且能够经过类名访问。

    static final也能够修饰方法,表示该方法不能重写,能够在不new对象的状况下调用。


 

静态变量和实例变量的区别?   

在语法定义上的区别:静态变量前要加static关键字,而实例变量前不加。

在程序运行时的区别:实例变量属于某个对象的属性,必须建立了实例对象,其中的实例变量才会被分配空间,才能使用这个实例变量。静态变量不属于某个实例对象,而是属于类,因此也称为类变量,只要程序加载了类的字节码文件,不用建立任何实例象,静态变量就会被分配空间,静态变量就能够被使用了。 总之,实例变量必须建立对象后才能够经过这个对象来使用,静态变量则能够直接使用类名来引用。

是否能够从一个static方法内部发出对非static方法的调用?

不能够。由于非static方法要与对象关联在一块儿,必须建立一个对象后,才能够在该对象上进行方法的调用,而static方法调用时不须要建立对象,能够直接调用。也就是说,一个static方法被调用时,可能尚未建立任何实例对象,因此,一个static方法内部不能够发出对非static方法的调用。