Unity 3D Customizing Your Workspace 自定义工作区

你可以通过点击拖动任何视图标签到其他地方来定制你的布局,将它拖到现有窗口的标签区域将新增一个标签,拖到空白区则会增加一个新的视图窗口。 图可以停靠在现有窗口的旁边或底部 标签页也可以脱离主编辑器窗口成为浮动编辑器窗口,浮动窗口包含的内容和主编辑器窗口一样   动编辑窗口除了没有工具栏,其它和主编辑窗口一样 当你创建了一个编辑窗口的布局,你可以保存这个布局并且在任何时候恢复它,你可以展开Layout
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