Godot粒子系统:Particles的参数结构概要

Godot Engine的Particles有两种:Particles和CPUParticles,其实前者应该叫GPUParticles,由于最为常用所以干脆省去了GPU前缀 Godot Engine的Particles有众多参数,但是其层次还是非常清晰的。下图是Particles节点的默认参数状态,我用黄/绿/红框圈出了3个区域。 黄色区域 包含发射开关,每个粒子的生命长度,粒子数量等等。该区域
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