Unity粒子系统

Unity粒子系统 学习 首次接触unity的粒子系统,内容太多,搞得都不好写笔记,所以就记录下unity的粒子系统做出来的东西以及经常用的一些参数。 火焰效果制作:(这个相对简单) (创建粒子系统对象) 1、调Duration=1;开启Loop;start size=1;start lifetime=1;start speed=1; 2、设置shape为cone,调整angle,radius;
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