Unity-粒子系统

了解粒子系统,必须先了解每一个属性都代表了什么,之后才能根据这些原理来调整出自己满意的效果。 ##主面板ParticleSystem: Duration:粒子发射周期,如图的意思就是在发射3.32秒以后进入下一个粒子发射周期。如果没有勾选looping的话,3.32秒之后粒子会停止发射。 Looping:粒子按照周期循环发射。 Prewarm:预热系统,比如说我有一个空间大小的粒子系统,但是粒子发
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