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Godot粒子系统:用3D Particles实现拖尾效果
时间 2021-07-10
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Godot笔记
游戏特效笔记
# Godot 实践篇
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效果图 关键参数 Drawing部分 Local Coords:off Prcess Material部分 Scale Curve:一个下降的曲线 Draw Pass的Material部分 Flag->Transparent:on Flag->Unshaded:on Parameters->Billboard Mode:Particle Billboard Albedo->Texture:粒子形状
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