6.4.2立方体纹理

立方体纹理注意两点 1,D3DXCreateCubeTextureFromFile(pd3dDevice, szFile, &m_pCubeTexture); 2,立方体纹理贴图的3d纹理坐标就是其位置 output.texCube = In.Poistion,xyz;
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