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CG动画制作项目第六篇:动捕技术的学习,以及诺伊腾的使用
时间 2021-01-04
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在动画的制作中,部分动作的实现如果仅仅靠着人工来k帧的话,会使得工作量变得异常庞大,而针对这个问题,动作捕捉设备的兴起以及动作捕捉技术的发展就变得尤为重要。 在我们的动画里,小孩(男主角)的动作非常的多,作为一个主要角色,我们需要使这个角色的动作表现更加自然,那么也就引入了我们需要使用动捕设备。在我们力所能及的范围内,动作捕捉设备有两种:光学动作捕捉设备和机械式动作捕捉设备 当然二者各有其的优势:
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