供独立游戏开发者参考的2D美工教程(三)

在本教程的前两个部分,咱们已经分别学习了圆形工具、矩形工具、填充、组合对象和渐变场景等。如今咱们开始学习一些更有趣的东西吧。(请点击此处阅读本教程第一、第2、第四、第5、第六部份内容)工具 制做游戏角色学习 咱们开始制做一个简单的2D角色。网上有很多关于制做角色和添加动画的材料和教程——不过大多数是写给美工和动画师看的。我会尽可能把2D角色分解成简单的部分,以便你们学习。动画 (游戏邦注:本次教程
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