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供独立游戏开发者参考的2D美工教程(二)
时间 2019-12-05
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通过第一部分教程的练习,咱们已经掌握了圆形和方形工具,还了解了填充和组合对象的方法。如今咱们能够进一步学习制做基本的场景了。(请点击此处阅读本教程第三部分、第四部分、第五部分、第六部份内容)工具 渐变学习 咱们再进一步运用渐变填充工具,制做一个简单的水下背景。spa 教程图11(from gamasutra)对象 教程图12(from gamasutra)blog 小贴士:教程 用“Page Up
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