供独立游戏开发者参考的2D美工教程(五)

通过前面四个部分的学习,咱们已经掌握了基本的角色制做技术,接下来咱们将学习如何给角色添加动画效果。(请点击此处阅读本教程第一、第2、第3、第四、第六部份内容)工具 在前面的四部分教程中,角色的上下肢的两部分是组合在一块儿的,此次我打算有所改变,即用全部独立的部分组合成一个完整的角色。学习 我声明,这只是制做动画的方法之一。这种方法很是相似于老式剪切动画,虽然不如手绘动画或3D动画那么流畅,但更为直
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