【 unity3d 】EasyTouch之摇杆的使用方法

一:导入添加 先导入文件EasyTouch,然后可在菜单栏上创建 1、添加一个摇杆 2、添加一个按钮 二:摇杆介绍 添加成功后Hierarchy出现3个物体 检视面板上摇杆分为4个板块 1、第一个设置基本属性、开关 2、第二个设置摇杆的位置偏移,大小 3、第三个设置摇杆的轴属性和事件 4、第四个设置摇杆的纹理图片颜色 三:简单的使用例子: 1、摇杆配合主角的移动,即在主角物体添加的移动类里加上 摇
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