[unity3d]easytouch的使用

对于移动平台上的RPG类的游戏,咱们经常使用虚拟摇杆来控制人物角色的行走和一些行为,相信咱们对它并不陌生,以前尝试了EasyTouch2.5,发现并无最新版的3.1好用,2.5版本的对于自适应没有作的很好,而最新版的已经解决了这一问题。固然unity也自带了摇杆Joystick,用起来也简单,但存在很多局限,不会知足普通mmo游戏的需求,好比指定显示区域或者是更改一些素材等等,而这些EasyTou
相关文章
相关标签/搜索