unity里面可不能够任意改变模型中心点的位置

百度发现的解决办法继承 能够,新建一个3Dobject(好比cube),将object的中心点移到模型新中心点的位置,取消object的网格渲染,将模型赋给object作子物体,此时模型继承object的移动、旋转,经过控制object移动和转动就能够控制模型,至关于改变了模型的中心点。百度
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