Scratch少儿编程(六)变量模块之【变量积木块】

对一个复杂的程序而言,我们需要存储、访问、修改数据才能完成一个特定的任务。Scratch中使用变量和列表管理数据。 什么是变量? 还记得我们在数学计算中给游戏增加一个记分的score吗? score一开始被设成0,当答对问题后,我们让score增加一个数值。回答问题正确数量越多,score就越大。这里的score就是变量。 变量的定义:专业地讲,变量是被命名的计算机内存区域,一个变化的量,随着程序
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