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Maya2016&&Vray4.0 烘培设置方式
时间 2021-01-20
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2020Unity学习
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拷贝所选物体的默认UVset,并且改名为map1(保证map1中的uv不为空,如果默认的uvset是展好的,直接拷贝并改名为map1即可) 2、找到vray下的烘培菜单进行设置 3、只有选中所烘培物体的情形下,才可以选择bake channel,默认选择新建 的map1(切记!) 5、选中烘培物体的情形下,vray菜单\vray baking option 执行烘培
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