DX9的绘制流水线

一旦咱们创建了3D场景的几何描述,肯定好虚拟摄影机,接下来的任务就是在显示器中创建3D场景的2D表示,为了实现这一个事后才能,咱们专门的流程来完成它,咱们称之为绘制流水线。大体以下图:(从左至右)缓存 在绘制流水线中,有几个比较重要的部分就是,是坐标系的变换,这类坐标的变换一般是使用矩阵来实现的,Direct3D能够帮助咱们实现这些变换,咱们所提供的仅仅只是提供须要变换的矩阵以及变换的类型,,Di
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