[Android动画] 补间动画-旋转变化动画类(RotateAnimation)三

RotateAnimation类是Android系统中的旋转变化动画类,用于控制View对象的旋转动做,该类继承于Animation类。 RotateAnimation类中的不少方法都与Animation类一致,该类中最经常使用的方法即是RotateAnimation构造方法。ide

【基本语法】public RotateAnimation (float fromDegrees, float toDegrees, int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)动画

参数说明code

fromDegrees:旋转的开始角度。对象

toDegrees:旋转的结束角度。继承

pivotXType:X轴的伸缩模式,能够取值为ABSOLUTE、RELATIVE_TO_SELF、RELATIVE_TO_PARENT。图片

pivotXValue:X坐标的伸缩值。get

pivotYType:Y轴的伸缩模式,能够取值为ABSOLUTE、RELATIVE_TO_SELF、RELATIVE_TO_PARENT。it

pivotYValue:Y坐标的伸缩值。io

【实例演示】下面经过代码来演示如何设置一个简单的旋转变化动画效果。class

public class firstActivity extends Activity {  
/** Called when the activity is first created. */  
@Override  
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {           //重载onCreate方法  
    super.onCreate(savedInstanceState);  
    setContentView(R.layout.main);  
 
    final ImageView image=(ImageView)findViewById(R.id.imageView1); //ImageView对象  
    Button btn1=(Button)findViewById(R.id.button1);         //按钮对象  
    Button btn2=(Button)findViewById(R.id.button2);  
    final Animation rotateAnimation = new       
     RotateAnimation(0f,360f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);  
                                                        //设置旋转变化动画对象  
    btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {        //设置监听器  
          
        @Override  
        public void onClick(View v) {  
            // TODO Auto-generated method stub  
            rotateAnimation.setDuration(3000);              //持续时间  
            image.setAnimation(rotateAnimation);            //设置动画  
            rotateAnimation.startNow();                 //启动动画  
        }  
    });  
    btn2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {        //设置监听器  
          
        @Override  
        public void onClick(View v) {  
            // TODO Auto-generated method stub  
            rotateAnimation.cancel();                       //取消动画执行  
        }  
    });  
}  
}

在这段代码中,首先经过RotateAnimation构造方法建立了一个旋转变化的动画对象。而后,在第一个按钮监听器中设置了动画的持续时间,以后启动该动画。在第二个按钮监听器中取消该动画。读者运行这段代码,将看到图片沿如图9.8所示的方向进行旋转。

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