JavaShuo
栏目
标签
如何计算吃鸡游戏的物理碰撞?
时间 2019-12-06
标签
如何
计算
游戏
物理
碰撞
栏目
游戏
繁體版
原文
原文链接
这是第126篇UWA技术知识分享的推送。今天咱们继续为你们精选了若干和开发、优化相关的问题,建议阅读时间10分钟,认真读完必有收获。html UWA 问答社区:answer.uwa4d.com UWA QQ群:465082844(仅限技术交流)android 服务器同步 Q1:因为吃鸡类游戏须要强同步,不少时候可能使用帧同步,客户端没法直接使用物理引擎,或者状态同步状况下服务器须要计算碰撞等。此时
>>阅读原文<<
相关文章
1.
游戏与物理碰撞
2.
3D游戏编程与设计6——物理系统与碰撞
3.
XDOJ1156 - 游戏里的碰撞
4.
unity2D的物理碰撞和非物理碰撞的认识
5.
cocos creator 碰撞游戏
6.
游戏之碰撞检测
7.
Java版碰撞球游戏
8.
Unity射击游戏实例—物理碰撞的实现
9.
物理碰撞--js
10.
游戏开发2D碰撞检测之圆与圆的碰撞
更多相关文章...
•
XSD 如何使用?
-
XML Schema 教程
•
如何伪造ARP响应?
-
TCP/IP教程
•
使用Rxjava计算圆周率
•
三篇文章了解 TiDB 技术内幕 —— 说计算
相关标签/搜索
碰撞
吃鸡
游戏设计
如何戒掉游戏
计算几何
OBB碰撞
如何
何如
游戏
碰碰
游戏
SQLite教程
PHP 7 新特性
MySQL教程
计算
算法
设计模式
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
深度学习硬件架构简述
2.
重温矩阵(V) 主成份分析
3.
国庆佳节第四天,谈谈我月收入增加 4K 的故事
4.
一起学nRF51xx 23 - s130蓝牙API介绍
5.
2018最为紧缺的十大岗位,技术岗占80%
6.
第一次hibernate
7.
SSM项目后期添加数据权限设计
8.
人机交互期末复习
9.
现在无法开始异步操作。异步操作只能在异步处理程序或模块中开始,或在页生存期中的特定事件过程中开始...
10.
微信小程序开发常用元素总结1-1
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
游戏与物理碰撞
2.
3D游戏编程与设计6——物理系统与碰撞
3.
XDOJ1156 - 游戏里的碰撞
4.
unity2D的物理碰撞和非物理碰撞的认识
5.
cocos creator 碰撞游戏
6.
游戏之碰撞检测
7.
Java版碰撞球游戏
8.
Unity射击游戏实例—物理碰撞的实现
9.
物理碰撞--js
10.
游戏开发2D碰撞检测之圆与圆的碰撞
>>更多相关文章<<