《Genesis-3D开源游戏引擎完整实例教程-跑酷游戏篇:简介及目录》(附上完整工程文件)

跑酷游戏制做

游戏类型:

此游戏Demo,为跑酷类游戏。 框架

框架简介:

游戏一般由程序代码和资源组成。若是说模型、贴图、声音之类的能够给游戏环境提供一个物理描述和设置,那么脚本和代码块会给游戏赋予生命,实现游戏的可玩性。Genesis-3D不只为游戏开发者提供部分已经编译好脚本的编辑器,而且能够本身编写脚本,经过API接口调用,在引擎中实现制做游戏所需的功能。跑酷游戏框架涉及以下几部份内容: 编辑器

(1)道路的自动生成。 优化

(2)内购如何实现 网站

(3)暂停游戏 3d

(4)触控操做 接口

(5)二段跳的实现 游戏

(6)移动版优化指南 ip

游戏操做介绍:

触控操做上:左右划屏控制角色左右移动,向上划屏控制跳跃,向下划屏控制角色下蹲。 资源

按键操做上:"AD"控制角色左右移动,"空格"控制角色跳跃"S"控制角色下蹲。 游戏开发

游戏运行,效果以下图1所示


图1

本框架实例工程文件下载地址:

请点这里

 

引擎官方网站:http://www.genesis-3d.com.cn/

官方论坛:http://bbs.9tech.cn/genesis-3d/

官方千人大群:59113309   135439306

YY频道-游戏开发大讲堂(彻底免费,按期开课):51735288 

Genesis-3D开源游戏引擎:游戏起源,皆因有我!!!

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