打飞机游戏属于射击类游戏中的一种,能够划分为卷轴射击类游戏。框架
视觉表现类型为:2D学习
Genesis-3D引擎不只为开发者提供一个3D游戏制做的平台,一样也能够完成2D游戏的制做。下文中将经过对一个2D打飞机游戏制做的介绍,来了解引擎是怎样实现2D游戏所需功能的。整个框架教程设计一下几部份内容:动画
(1)序列帧动画制做网站
(2)背景滚屏效果的实现spa
(3)自动发射子弹设计
(4)碰撞检测3d
(5)角色中弹教程
(6)计分器实现游戏
(7)全屏炸弹效果实现ip
(8)弹幕系统
一般上述内容的学习,基本能够掌握打飞机同类2D游戏制做的核心框架,开发者根据自身策划的游戏内容,作细化实现,便可完成一个完整的打飞机类游戏。
触摸操做上上,因为子弹都是自动发射,玩家靠手指左右上来移动,来达到控制飞机的位置,以达到击中敌人和躲避敌方炸弹的效果。两个手指点击控制全屏炸弹的释放。
按键操做上,有"ADWS"按键来控制飞机的左右上下移动,"B"按键为全屏炸弹释放按键。
此系列教程完整工程文件下载地址:请点这里
引擎官方网站:http://www.genesis-3d.com.cn/
官方论坛:http://bbs.9tech.cn/genesis-3d/
官方千人大群:59113309 135439306
YY频道-游戏开发大讲堂(彻底免费,按期开课):51735288
Genesis-3D开源游戏引擎:游戏起源,皆因有我!!!