JavaShuo
栏目
标签
Games101 笔记:Lecture13 - Ray Tracing
时间 2021-01-02
栏目
游戏
繁體版
原文
原文链接
引言.引入光线追踪的目的 1. 光栅化不易实现一些全局的效果 (1)阴影 (2)漫反射效果 (3)场景中的间接光照 2. 光栅化速度快,但真实感相对较差 光线追踪更符合物理规律,但计算量大。 一.基础光线追踪算法 1. 模型假设 (1)光线沿直线传播 (2)光线不会发生碰撞(两道光线交叉后,仍分别沿原方向传播) (3)光路具有可逆性(光线从光源发出,经过一系列反射折射损耗,最终进入人眼) 2. 基
>>阅读原文<<
相关文章
1.
Games101计算机图形学笔记L14 Ray Tracing 2
2.
Games101计算机图形学笔记L16 Ray Tracing 4(Monte Carlo Path Tracing)
3.
GAMES101-现代计算机图形学入门-闫令琪 - lecture13 光线追踪1(Ray Tracing 1 - Whitted-Style Ray Tracing) - 课后笔记
4.
Games101计算机图形学笔记L15 Ray Tracing 3(Light Transport&Global Illumination)
5.
《Ray Tracing Gems》 学习笔记 (第二章)
6.
Ray Tracing Scenes Collection
7.
OpenCascade Ray Tracing Rendering
8.
Ray Tracing,Ray Casting,Path Tracing,Ray Marching 的区别?
9.
Games101课程笔记_lecture13_光线跟踪
10.
Games101 笔记 13 光线跟踪1
更多相关文章...
•
ASP.NET Razor - 标记
-
ASP.NET 教程
•
ADO 添加记录
-
ADO 教程
•
Tomcat学习笔记(史上最全tomcat学习笔记)
•
Docker容器实战(六) - 容器的隔离与限制
相关标签/搜索
games101
tracing
lecture13
ray
笔记
ray+3dsmax
读书笔记
css3笔记
论文笔记
杂记随笔
游戏
MyBatis教程
Redis教程
MySQL教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
网络层协议以及Ping
2.
ping检测
3.
为开发者总结了Android ADB 的常用十种命令
4.
3·15 CDN维权——看懂第三方性能测试指标
5.
基于 Dawn 进行多工程管理
6.
缺陷的分类
7.
阿里P8内部绝密分享:运维真经K8S+Docker指南”,越啃越香啊,宝贝
8.
本地iis部署mvc项目,问题与总结
9.
InterService+粘性服务+音乐播放器
10.
把tomcat服务器配置为windows服务的方法
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
Games101计算机图形学笔记L14 Ray Tracing 2
2.
Games101计算机图形学笔记L16 Ray Tracing 4(Monte Carlo Path Tracing)
3.
GAMES101-现代计算机图形学入门-闫令琪 - lecture13 光线追踪1(Ray Tracing 1 - Whitted-Style Ray Tracing) - 课后笔记
4.
Games101计算机图形学笔记L15 Ray Tracing 3(Light Transport&Global Illumination)
5.
《Ray Tracing Gems》 学习笔记 (第二章)
6.
Ray Tracing Scenes Collection
7.
OpenCascade Ray Tracing Rendering
8.
Ray Tracing,Ray Casting,Path Tracing,Ray Marching 的区别?
9.
Games101课程笔记_lecture13_光线跟踪
10.
Games101 笔记 13 光线跟踪1
>>更多相关文章<<