Games101 笔记:Lecture13 - Ray Tracing

引言.引入光线追踪的目的 1. 光栅化不易实现一些全局的效果 (1)阴影 (2)漫反射效果 (3)场景中的间接光照 2. 光栅化速度快,但真实感相对较差 光线追踪更符合物理规律,但计算量大。 一.基础光线追踪算法 1. 模型假设 (1)光线沿直线传播 (2)光线不会发生碰撞(两道光线交叉后,仍分别沿原方向传播) (3)光路具有可逆性(光线从光源发出,经过一系列反射折射损耗,最终进入人眼) 2. 基
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