Games101计算机图形学笔记L16 Ray Tracing 4(Monte Carlo Path Tracing)

L16 Ray Tracing 4(Monte Carlo Path Tracing) 蒙特卡洛积分 写不出解析式的时候如何算出定积分 路径追踪 WS对于雾面是不正确的 只要是定积分就可以用蒙特卡洛方法做 直接光照算法就得出了 如果打到物体就调用自身 问题: 光线数量指数爆炸 N可以取1就不会产生指数爆炸 问题:缺少递归的边界条件 以一定的概率停止追踪 最后期望仍然是L0 采样率低的时候会有噪声
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