Unity (游戏音效模块的封装)

Unity (游戏UI模块的封装) 前言 之前介绍过Unity声音模块的封装,这次我将为大家继续带来Unity的UI模块的封装,当然在做一些demo的时候,我们常常不会花费太多的时间在这上面,我们都会通过拖拽脚本到button的On Click()上,但是当我们做的游戏有很多地方要使用UI时,这样一个个添加就太麻烦了,所以我们要对UI进行封装。 在封装之前,先让我们了解一下MVC框架:MVC全名是
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