Unity游戏换装

原理:dom  将一个模型拆分红多个skinmesh renderer,而后写一个脚本将它们分别赋值。最终经过零散的skinmesh最终组合成一个全新的ui mesh,最终达到实现一个新的模型,达到换装的目的。参考代码以下:this using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; [Re
相关文章
相关标签/搜索