[Unity3D]DOTween插件的使用

//1.添加插件 //2.using DG.Tweening; //建立动画后,动画会自动播放 解决方法 tweener.Pause(); //播放完成后,动画默认自动销毁 解决方法 tweener.SetAutoKill(false); //值的渐变 DoTween.To(()=>current,x=>current=x,target,time); //Simple(快捷方式) //从当
相关文章
相关标签/搜索