Unity3DDoTween动画播放异常

BUG出现缘由: 当一个DOTween动画播放时长大于0s; 该动画还未播放完毕,便开启另外一段动画; 并调用该动画的关闭函数。 BUG:       上一段本应该结束的动画,没有结束。ide 解决步骤: 为动画设置ID 在关闭此动画的方法调用 DOTween.Kill("ID"); public class TweenChange: MonoBehaviour { public voi
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