JAVA的事件通知机制

1.java的事件通知机制通常有3种角色:

  • EventObject事件对象,通常继承java.util.EventObject,可自定义,通常状况下会做为参数存到监听器jianlistener的方法中
  • Event Source事件源,也可称为事件管理器,用来管理通知触发事件,触发事件的源头,不一样的事件源会触发不一样的事件类型.
  • Event Listener事件监听器:负责监听事件源发出的事件,一般会实现java.util.EventListener,可为匿名类实现,也可为普通类实现

2 经过代码实现一个简单的事件监听

1.事件

public class Event extends EventObject {   //事件,

    private String str = "";

    public Event(Object source, String str) {
        super(source);
        this.str = str;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Event{" +
                "str='" + str + '\'' +
                '}';
    }
}

2.监听接口

interface EventListener { //监听接口,包含对事件的处理程序

    void onChange(Event t);

}

3.监听接口的实现,即监听器

class EventListener1 implements EventListener{  //监听接口的实现

    @Override
    public void onChange(Event t) {
        System.out.println("我是实现类!");
    }
}

4.时间管理器,事件源,

class EventManager {


    private HashSet<EventListener> listener = new HashSet<>(); //存储监听对象



    //添加事件
    public void addListener(EventListener e) {
        if (listener == null) {
            return;
        }
        listener.add(e);
    }

    public void postEvent(Event event) { //触发事件的方法
        if (listener == null) {
            return;
        }
        notifyListeners(event);

    }

    public void notifyListeners(Event event) {   //通知各自的监听方法去实现
        for (EventListener eventListener : listener) {
            eventListener.onChange(event);
        }
    }

}

5.测试事件监听机制整个过程

public static void main(String[] args) {
        EventManager eventManager = new EventManager();
  
        eventManager.addListener(new EventListener() { //监听接口的匿名类实现

            @Override
            public void onChange(Event t) {
                System.out.println("我是匿名类!"+t);
            }
        });

        eventManager.addListener(new EventListener1()); //监听的EventListener1()实现类
        eventManager.postEvent(new Event("89"));


    }


运行结果:

我是实现类!
我是匿名类!Event{str='89'}

Process finished with exit code 0


----------------------------
经过事件管理器将已经实现监听接口的监听器new EventListener()对象和new EventListener1()对象放到时间管理中;
而后事件管理器去触发监听,而后就会实现监听器所要实现的方法onChange()
相关文章
相关标签/搜索