Java事件处理机制

事件驱动模型三大要素: 事件(Event Object) 用户交互行为产生的一种效果 (鼠标事件、键盘事件、窗口事件) 事件源(Event Source) 触发事件的源头,不同的事件源会触发不同的事件 事件监听器(Event lisrener) 负责监听事件源发出的各种事件 MouseListener:鼠标事件接口,有按下,释放,点击,进入和离开的事件处理方法 ActionListener:动作事
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