当一个定时器已经被插入到内核动态定时器链表中后,咱们还可以改动该定时器的expires值。函数mod_timer()实现这一点linux
改动注冊入计时器列表的handler的起动时间int mod_timer(struct timer_list *timer, unsigned long expires)
{
int ret;
unsigned long flags;
spin_lock_irqsave(&timerlist_lock, flags);
timer->expires = expires;
ret = detach_timer(timer);
internal_add_timer(timer);
spin_unlock_irqrestore(&timerlist_lock, flags);
return ret;
}函数
内核经过函数mod_timer来实现已经激活的定时器超时时间:spa
mod_timer(&my_timer, jiffies+new_delay);rest
mod_timer函数也可以操做那些已经初始化,但尚未被激活的定时器,假设定时器没有激活,mod_timer会激活它。假设调用时定时器未被激活,该函数返回0,不然返回1。一旦从mod_timer函数返回,定时器都将被激活而且设置了新的定时值。code
假设需要在定时器超时前中止定时器,可以使用del_timer函数:it
del_timer(&my_timer);io
被激活或未被激活的定时器都可以使用该函数,假设定时器还未被激活,该函数返回0;不然返回1。当删除定时器,必须当心一个潜在的竞争条件。当del_timer返回后,可以保证的仅仅是:定时器不会被再激活,但是多处理器上定时器中断可能已经在其它处理上执行了,因此需要等待可能在其它处理器上执行的定时器处理程序都退出,这时需要使用del_timer_sync函数执行删除工做:table
del_timer_sync(&my_timer);function
和del_timer函数不一样,del_timer_sync数不能在中断上下文中使用。class
定时器 API 包含几个比上面介绍的那些不少其它的功能. 如下的集合是完整的核提供的函数列表:
更新一个定时器的超时时间, 使用一个超时定时器的一个普通的任务(再一次, 关马达软驱定时器是一个典型样例). mod_timer 也可被调用于非激活定时器, 那里你正常地使用 add_timer.
如同 del_timer 同样工做, 但是还保证当它返回时, 定时器函数不在不论什么 CPU 上执行. del_timer_sync 用来避免竞争状况在 SMP 系统上, 并且在 UP 内核中和 del_timer 一样. 这个函数应当在大部分状况下比 del_timer 更首先使用. 这个函数可能睡眠假设它被从非原子上下文调用, 但是在其它状况下会忙等待. 要十分当心调用 del_timer_sync 当持有锁时; 假设这个定时器函数试图得到同一个锁, 系统会死锁. 假设定时器函数又一次注冊本身, 调用者必须首先确保这个又一次注冊不会发生; 这常常同设置一个" 关闭 "标志来实现, 这个标志被定时器函数检查.
返回真或假来指示是否认时器当前被调度来执行, 经过调用结构的当中一个不透明的成员.
如下是关于timer的API函数:
添加定时器
void add_timer(struct timer_list * timer); |
int del_timer(struct timer_list * timer); |
int mod_timer(struct timer_list *timer, unsigned long expires); |
… #include <linux/timer.h> … static struct timer_list key_autorepeat_timer = { function: key_callback }; static void kbd_processkeycode(unsigned char keycode, char up_flag, int autorepeat) { char raw_mode = (kbd->kbdmode == VC_RAW); if (up_flag) { rep = 0; if(!test_and_clear_bit(keycode, key_down)) up_flag = kbd_unexpected_up(keycode); } else { rep = test_and_set_bit(keycode, key_down); /* If the keyboard autorepeated for us, ignore it. * We do our own autorepeat processing. */ if (rep && !autorepeat) return; } if (kbd_repeatkeycode == keycode || !up_flag || raw_mode) { kbd_repeatkeycode = -1; del_timer(&key_autorepeat_timer); } … /* * Calculate the next time when we have to do some autorepeat * processing. Note that we do not do autorepeat processing * while in raw mode but we do do autorepeat processing in * medium raw mode. */ if (!up_flag && !raw_mode) { kbd_repeatkeycode = keycode; if (vc_kbd_mode(kbd, VC_REPEAT)) { if (rep) key_autorepeat_timer.expires = jiffies + kbd_repeatinterval; else key_autorepeat_timer.expires = jiffies + kbd_repeattimeout; add_timer(&key_autorepeat_timer); } } … } |