mod_timer函数及其余定时器函数

当一个定时器已经被插入到内核动态定时器链表中后,咱们还可以改动该定时器的expires值。函数mod_timer()实现这一点linux

改动注冊入计时器列表的handler的起动时间

int mod_timer(struct timer_list *timer, unsigned long expires)
{
int ret;
unsigned long flags;

spin_lock_irqsave(&timerlist_lock, flags);
timer->expires = expires;
ret = detach_timer(timer);
internal_add_timer(timer);
spin_unlock_irqrestore(&timerlist_lock, flags);
return ret;
}函数

内核经过函数mod_timer来实现已经激活的定时器超时时间:spa

mod_timer(&my_timer, jiffies+new_delay);rest

mod_timer函数也可以操做那些已经初始化,但尚未被激活的定时器,假设定时器没有激活,mod_timer会激活它。假设调用时定时器未被激活,该函数返回0,不然返回1。一旦从mod_timer函数返回,定时器都将被激活而且设置了新的定时值。code

假设需要在定时器超时前中止定时器,可以使用del_timer函数:it

del_timer(&my_timer);io

被激活或未被激活的定时器都可以使用该函数,假设定时器还未被激活,该函数返回0;不然返回1。当删除定时器,必须当心一个潜在的竞争条件。当del_timer返回后,可以保证的仅仅是:定时器不会被再激活,但是多处理器上定时器中断可能已经在其它处理上执行了,因此需要等待可能在其它处理器上执行的定时器处理程序都退出,这时需要使用del_timer_sync函数执行删除工做:table

       del_timer_sync(&my_timer);function

和del_timer函数不一样,del_timer_sync数不能在中断上下文中使用。class


定时器 API 包含几个比上面介绍的那些不少其它的功能. 如下的集合是完整的核提供的函数列表:

int mod_timer(struct timer_list *timer, unsigned long expires);

更新一个定时器的超时时间, 使用一个超时定时器的一个普通的任务(再一次, 关马达软驱定时器是一个典型样例). mod_timer 也可被调用于非激活定时器, 那里你正常地使用 add_timer.

int del_timer_sync(struct timer_list *timer);

如同 del_timer 同样工做, 但是还保证当它返回时, 定时器函数不在不论什么 CPU 上执行. del_timer_sync 用来避免竞争状况在 SMP 系统上, 并且在 UP 内核中和 del_timer 一样. 这个函数应当在大部分状况下比 del_timer 更首先使用. 这个函数可能睡眠假设它被从非原子上下文调用, 但是在其它状况下会忙等待. 要十分当心调用 del_timer_sync 当持有锁时; 假设这个定时器函数试图得到同一个锁, 系统会死锁. 假设定时器函数又一次注冊本身, 调用者必须首先确保这个又一次注冊不会发生; 这常常同设置一个" 关闭 "标志来实现, 这个标志被定时器函数检查.

int timer_pending(const struct timer_list * timer);

返回真或假来指示是否认时器当前被调度来执行, 经过调用结构的当中一个不透明的成员.




如下是关于timer的API函数:

  添加定时器

void add_timer(struct timer_list * timer);

  删除定时器

int del_timer(struct timer_list * timer);
  
  改动定时器的expire

int mod_timer(struct timer_list *timer, unsigned long expires);

  使用定时器的通常流程为:

  (1)timer、编写function;

  (2)为timer的expires、data、function赋值;

  (3)调用add_timer将timer增长列表;

  (4)在定时器到期时,function被运行;

  (5)在程序中涉及timer控制的地方适当地调用del_timer、mod_timer删除timer或改动timer的expires。

  咱们可以參考drivers\char\keyboard.c中键盘的驱动中关于timer的部分:

… #include <linux/timer.h> … static struct timer_list key_autorepeat_timer = {  function: key_callback }; static void kbd_processkeycode(unsigned char keycode, char up_flag, int autorepeat) {  char raw_mode = (kbd->kbdmode == VC_RAW);  if (up_flag) {   rep = 0;   if(!test_and_clear_bit(keycode, key_down))    up_flag = kbd_unexpected_up(keycode);  } else {   rep = test_and_set_bit(keycode, key_down);   /* If the keyboard autorepeated for us, ignore it.   * We do our own autorepeat processing.   */   if (rep && !autorepeat)    return;  }  if (kbd_repeatkeycode == keycode || !up_flag || raw_mode) {   kbd_repeatkeycode = -1;   del_timer(&key_autorepeat_timer);  }  …  /*  * Calculate the next time when we have to do some autorepeat  * processing. Note that we do not do autorepeat processing  * while in raw mode but we do do autorepeat processing in  * medium raw mode.  */  if (!up_flag && !raw_mode) {   kbd_repeatkeycode = keycode;   if (vc_kbd_mode(kbd, VC_REPEAT)) {    if (rep)     key_autorepeat_timer.expires = jiffies + kbd_repeatinterval;    else     key_autorepeat_timer.expires = jiffies + kbd_repeattimeout;     add_timer(&key_autorepeat_timer);   }  }  … }
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