向量的计算和基本方法

经过typeof获取游戏对象的某个独特属性(对象),而且经过FindObjectsOfType来寻找这个对象 Type t = typeof(CapsuleCollider); CapsuleCollider[] objs = FindObjectsOfType(); 建GameObject数组,并将场景中的对象拖拽到对象槽中:作一个数组字段,就能够使Unity之中得到对象槽。 向量: 模:向量的
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