《OpenGL超级宝典第5版》学习笔记(一)—— 编程环境配置

    本人的开发平台采用Windows的VS2008,在正式开始OpenGL的代码编写之前,需要在VS2008中将与OpenGL相关的文件加入VS2008默认的目录中,一次添加之后,之后所有的OpenGL程序都可以使用这些添加的OpenGL文件,无需为每个解决方案都添加这些文件。     方法:在“Tools”(工具)-> “Options”(选项)-> “Projects and Soluti
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