《OpenGL超级宝典第5版》学习笔记(一)—— 编程环境配置

    本人的开发平台采用Windows的VS2008,在正式开始OpenGL的代码编写以前,须要在VS2008中将与OpenGL相关的文件加入VS2008默认的目录中,一次添加以后,以后全部的OpenGL程序均可以使用这些添加的OpenGL文件,无需为每一个解决方案都添加这些文件。函数

    方法:在“Tools”(工具)-> “Options”(选项)-> “Projects and Solutions”(项目与解决方案)中,选择“VC++ Directories”(VC++目录),再选择“Include Files”(包含文件)。工具

 

    将从网站http://www.starstonesoftware.com/OpenGL/index.htm下载的OpenGL事例程序中的GLTools下的include和freeglut下的include路径添加进去,个人路径是:网站

    D:\Documents\OpenGL\Src\GLTools\includespa

    D:\Documents\OpenGL\freeglut-2.6.0\includehtm

   在完成以上步骤以后,若是VS2008中集成有VAssistX助手,则须要同时将上述两个include路径添加到VAssistX的路径中,不然VAssistX将不会出现OpenGL相应的函数或者变量。以下图:blog

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