《从零开始学Swift》学习笔记(Day 63)——Cocoa Touch设计模式及应用之单例模式

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什么是设计模式。设计模式是在特定场景下对特定问题的解决方案,这些解决方案是通过反复论证和测试总结出来的。实际上,除了软件设计,设计模式也被普遍应用于其余领域,好比UI设计和建筑设计等。java

下面来介绍Cocoa Touch框架中的设计模式中的单例模式。 设计模式

单例模式安全

单例模式的做用是解决“应用中只有一个实例”的一类问题。在Cocoa Touch框架中,有UIApplicationNSUserDefaultsNSNotificationCenter等单例类。另外,NSFileManagerNSBundle类虽然属于Cocoa框架的内容,但也能够在Cocoa Touch框架中使用(Cocoa框架中的单例类有NSFileManagerNSWorkspaceNSApplication等)。 微信

问题提出多线程

在一个应用程序的生命周期中,有时候只须要某个类的一个实例。例如:当iOS应用程序启动时,应用的状态由UIApplication类的一个实例维护,这个实例表明了整个“应用程序对象”,它只能是一个实例,其做用是共享应用程序中的一些资源、控制应用程序的访问,以及保持应用程序的状态等。 闭包

解决方案框架

单例模式的实现有不少方案,苹果公司在《Using Swift with Cocoa and Objective-C》官方文档中给出了一种单例模式的实现。最简单形式代码以下:测试

class Singleton {
    static let sharedInstance = Singleton()
}

上述代码采用static的类属性实现单例模式,这种类属性只被延迟加载执行一次,即使是在多线程状况下也只是执行一次,而且保证是线程安全的。网站

若是须要进行一些初始化,能够使用以下带有闭包形式代码:

class Singleton {
    static let sharedInstance: Singleton = {
          let instance = Singleton()
          // 初始化处理
          return instance
        }()
}

单例模式除了上述苹果官方给出的实现外,还有不少种实现方式。

 

 

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