《从零開始学Swift》学习笔记(Day 63)——Cocoa Touch设计模式及应用之单例模式

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什么是设计模式。设计模式是在特定场景下对特定问题的解决方式。这些解决方式是通过重复论证和測试总结出来的。java

实际上。除了软件设计,设计模式也被普遍应用于其它领域。比方UI设计和建筑设计等。设计模式

如下来介绍Cocoa Touch框架中的设计模式中的单例模式。安全

 

单例模式多线程

单例模式的做用是解决“应用中仅仅有一个实例”的一类问题。在Cocoa Touch框架中,有UIApplicationNSUserDefaultsNSNotificationCenter等单例类。另外,NSFileManagerNSBundle类尽管属于Cocoa框架的内容。但也可以在Cocoa Touch框架中使用(Cocoa框架中的单例类有NSFileManagerNSWorkspaceNSApplication等)。闭包

 

问题提出框架

在一个应用程序的生命周期中,有时候仅仅需要某个类的一个实例。post

好比:当iOS应用程序启动时。应用的状态由UIApplication类的一个实例维护。这个实例表明了整个“应用程序对象”,它仅仅能是一个实例。其做用是共享应用程序中的一些资源、控制应用程序的訪问,以及保持应用程序的状态等。spa

 

解决方式线程

单例模式的实现有很是多方案,苹果公司在《UsingSwift with Cocoa and Objective-C》官方文档中给出了一种单例模式的实现。最简单形式代码例如如下:设计

class Singleton {

    static let sharedInstance = Singleton()

}

上述代码採用static的类属性实现单例模式。这样的类属性仅仅被延迟载入运行一次。即使是在多线程状况下也仅仅是运行一次,并且保证是线程安全的。

假设需要进行一些初始化,可以使用例如如下带有闭包形式代码:

class Singleton {

    static let sharedInstance: Singleton = {

          let instance = Singleton()

          // 初始化处理

          return instance

        }()

}

单例模式除了上述苹果官方给出的实现外,还有很是多种实现方式。

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