先出2个考题:git
一、github
上面打印的是几,captureNum2 出去做用域后是否被销毁?为何?微信
一样类型的题目:闭包
问:打印的数字为多少?函数
有人会回答:mutArray是captureObject方法的局部变量,mutArray指针 保存到栈上,那么当执行完captureObject方法后,出去了做用域mutArray变量就会被系统自动释放。atom
因此当执行captureBlk([[NSObject alloc] init]); 的时候,mutArray为nil,每次打印的为0。spa
固然上面说的是错的。翻译
打印出来的值分别是 1,2,3。3d
那么若是把上面代码中的mutArray改成weak类型:指针
NSMutableArray __weak *mutArray = [[NSMutableArray alloc] init];
结果又会是什么呢。
二、下面代码分别打印的值是多少。为何?
本文会分析上面的代码中block底层 都作了哪些操做。
用过block的能够 直接忽略前面的语法部分。直接从第三部分看便可。
1、block的使用
iOS4.0开始进入block特性。也叫作闭包。是一个函数(或指向函数的指针),再加上该函数执行的外部的上下文变量(有时候也称做自由变量)。
一、block的声明:
void (^blockName)(int arg1, int arg2);
中文翻译:返回值(^block变量名)(block的参数)
参数名称能够省略,也能够写成:
void (^blockName)(int, int);
二、block的定义:
^void(int arg1, int arg2) {
};
中文翻译:^返回类型(block的参数)
返回类型能够省略,也能够写成:
^(int arg1, int arg2) {};
声明定义和调用:
void (^blockName)(int, int) = ^(int arg1, int arg2) { NSLog(@"arg1 + arg2 = %d", arg1 + arg2); }; blockName(1,2);
block没有参数、有返回值、做为方法的参数:
- (void)viewDidLoad { //二、没有参数 void (^blockName2)() = ^() { NSLog(@"block2"); }; blockName2(); //三、block有返回值 int (^blockName3)(int) = ^(int n) { return n * 2; }; //四、block做为方法的参数 [self testBlock2:blockName3]; } - (void)testBlock2:(int(^)(int))myBlock { myBlock(10); }
三、block只有在调用的时候才会执行里面的函数内容。
2、block调用外部变量
一、全局变量,block能够进行读取和修改。
@interface ViewController () { NSInteger num; } @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { //一、block修改为员变量 void (^block1)() = ^(){ ++num; NSLog(@"调用成员变量: %ld", num); }; block1(); }
二、局部变量,block只能读取,不能修改局部变量。这个时候是值传递。
若是想修改局部变量,要用__block来修饰。这个时候是引用传递。下面会聊下block的实现原理。
看例子:
//二、调用局部变量,不用__block NSInteger testNum2 = 10; void (^block2)() = ^() { //testNum = 1000; 这样是编译不经过的 NSLog(@"修改局部变量: %ld", testNum2); //打印:10 }; testNum2 = 20; block2(); NSLog(@"testNum最后的值: %ld", 20);//打印:30 //三、修改局部变量,要用__block __block NSInteger testNum3 = 10; void (^block3)() = ^() { NSLog(@"读取局部变量: %ld", testNum3); //打印:20 testNum3 = 1000; NSLog(@"修改局部变量: %ld", testNum3); //打印:1000 }; testNum3 = 20; block3(); testNum3 = 30; NSLog(@"testNum最后的值: %ld", testNum3);//打印:30
3、block代码分析
网上不少经过Clang(LLVM编译器)将OC的代码转换成C++源码,来进行分析的。可是这些转换的代码并非block的源代码,只是用来理解用的过程代码。
一、block不包含任何变量
新建一个testBlock.m文件。文件中代码为:
执行clang命令:
clang -rewrite-objc testBlock.m
生成.cpp的核心代码主要在.cpp文件的底部,你们能够看下图:
我加了比较详细的注释,具体的看图片就好。这里重点强调下关键的东东:
1.一、其中block的结构体:
struct __block_impl { void *isa; int Flags; int Reserved; void *FuncPtr; };
isa:isa指针,在Objective-C中,任何对象都有isa指针。block 有三种类型:
_NSConcreteGlobalBlock:全局的静态 block,相似函数。若是block里不获取任何外部变量。或者的变量是全局做用域时,如成员变量、属性等; 这个时候就是Global类型
_NSConcreteStackBlock:保存在栈中的 block,栈都是由系统管理内存,当函数返回时会被销毁。__block类型的变量也一样被销毁。为了避免被销毁,block会将block和__block变量从栈拷贝到堆。
_NSConcreteMallocBlock:保存在堆中的 block,堆内存能够由开发人员来控制。当引用计数为 0 时会被销毁。
代码执行的时候,block的isa有上面3中值。后面还会进行详细的说明。
1.二、__main_block_func_0 是block要执行的函数:
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) { printf("打印block函数"); }
1.三、__main_block_desc_0 是block的描述信息 的结构体
1.四、block的类型。
在上图中能够看到:
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
这里 impl.isa 的类型为_NSConcreteStackBlock,因为 clang 改写的具体实现方式和 LLVM 不太同样,因此这里 isa 指向的仍是_NSConcreteStackBlock
。但在 LLVM 的实现中,开启 ARC 时,block 应该是 _NSConcreteGlobalBlock 类型。
因此 block是什么类型 在 clang代码里是看不出来的。
若是要查看block的类型仍是要经过Xcode进行打印:
打印的结果:
clangBlk = <__NSGlobalBlock__: 0x100054240> 打印block函数
上面block代码,没有获取任何外部变量,应该是 _NSConcreteGlobalBlock类型的。该类型的block和函数同样 存放在 代码段 内存段。内存管理简单。
二、block 访问 局部变量
新建testBlock2.m文件,代码以下:
经过clang命令生成 的核心代码以下,和刚才clang的代码 不一样的地方 已经加了注释:
2.一、能够看到 __main_block_impl_0 中添加了 一个int num的变量。在 __main_block_func_0中使用了该变量。
从这里能够看出来 这里是 值拷贝,不能修改,只能访问。
2.二、用Xcode打印上面block代码,获得的类型为:__NSMallocBlock。
在说_NSConcreteMallocBlock类型前,咱们先说下_NSConcreteStackBlock类型。
_NSConcreteStackBlock类型的block存在栈区,当变量做用域结束的时候,这个block和block上的__block变量就会被销毁。
这样当block获取了局部变量,在其余地方访问的时候就会崩溃。block经过copy来解决了这个问题,能够将block从栈拷贝到堆。这样当栈上的做用域结束后,仍然能够访问block和block中的外部变量。
咱们如今看下本文开头的问题1:
为何局部变量muArray出了做用域 还能存在?
captureBlk为默认的__strong类型,当block被赋值给__strong类型的对象或者block的成员变量时,编译器会自动调用block的copy方法。
执行copy方法,block拷贝到堆上,mutArray变量赋值给block的成员变量。因此打印的结果就为1,2,3。
若是把上面代码中的mutArray改成weak类型,那么打印的就都是0了。由于当出去做用域的时候,mutArray就已经被释放了。
同时,由于NSMutableArray *mutArray 是引用类型,用clang命令执行后,发现:
struct __main_block_impl_0 { struct __block_impl impl; struct __main_block_desc_0 *Desc; id __strong mutArray;
.....
}
mutArray在block中是id类型,由于是指针 因此在block中mutArray是能够修改的,而int类型的不能修改。固然若是用__block也能修改int类型的外部变量,下面咱们会详说。
下面这个打印的结果是1,也是这个道理:
同时访问外部变量是block进行的值传递,因此打印的仍是1,不是2。
2.三、什么状况下block会进行copy操做。
用代码显示的调用copy操做:
[captureBlk2 copy];
在MRC下block定义的属性都要加上copy,ARC的时候block定义copy或strong都是能够的,由于ARC下strong类型的block会自动完成copy的操做。
@property (nonatomic, strong) captureObjBlk2 captureBlk21;
当 block 做为函数返回值返回时。
当 block 被赋值给 __strong id 类型的对象或 block 的成员变量时。
当 block 做为参数被传入方法名带有 usingBlock
的 Cocoa Framework 方法或 GCD 的 API 时。
三、__block在block中的做用。
新建testBlock3.m,代码以下:
用clang生成的代码以下,进行了详细的注释:
block访问的外部变量,在block中就是一个结构体:__Block_byref_num_0:
// 1、用于封装 __block 修饰的外部变量 struct __Block_byref_num_0 { void *__isa; // 对象指针 __Block_byref_num_0 *__forwarding; // 指向 拷贝到堆上的 指针 int __flags; // 标志位变量 int __size; // 结构体大小 int num; // 外部变量 };
其中 int num 为外部变量名。
__Block_byref_num_0 *__forwarding; 这个是指向本身堆上的指针,这个后面会详细说明。
为了对__Block_byref_num_0结构体进行内存管理。新加了copy和dispose函数:
//4、对__Block_byref_num_0结构体进行内存管理。新加了copy和dispose函数。 static void __main_block_copy_0(struct __main_block_impl_0*dst, struct __main_block_impl_0*src) { // _Block_object_assign 函数:当 block 从栈拷贝到堆时,调用此函数。 _Block_object_assign((void*)&dst->num, (void*)src->num, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/); } // 当 block 从堆内存释放时,调用此函数:__main_block_dispose_0 static void __main_block_dispose_0(struct __main_block_impl_0*src) {_Block_object_dispose((void*)src->num, 8/*BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);}
__main_block_impl_0 中增长了 __Block_byref_num_0类型的指针变量。因此__block的变量之因此能够修改 是由于 指针传递。因此block内部修改了值,外部也会改变:
struct __main_block_impl_0 { struct __block_impl impl; struct __main_block_desc_0* Desc; __Block_byref_num_0 *num; // 2、__block int num 变成了 __Block_byref_num_0指针变量。也就是 __block的变量经过指针传递给block __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, __Block_byref_num_0 *_num, int flags=0) : num(_num->__forwarding) { impl.isa = &_NSConcreteStackBlock; impl.Flags = flags; impl.FuncPtr = fp; Desc = desc; } };
在block要执行的函数 __main_block_func_0中,咱们经过__Block_byref_num_0的__forwarding指针来修改的 外部变量,即:(num->__forwarding->num) = 10;
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) { __Block_byref_num_0 *num = __cself->num; // bound by ref (num->__forwarding->num) = 10; //3、这里修改的是__forwarding 指向的内存的值 printf("num = %d", (num->__forwarding->num)); }
这是为何呢?
咱们先来看下文章开头的第二个问题:
当外部的局部变量testNum3 改变后,block内的testNum3变量也变了。
在block中修改的testNum3值,在block外部testNum3也改变了。
咱们看下刚才clang生成的main方法,上面有截图:
相似的逻辑:
用__block修改后,testNum3变量转换为__Block_byref_num_0 的结构体。
上面说过copy操做会将block从栈拷贝到堆上, 会把 testNum3转成的__Block_byref_num_0 结构体 赋值给block的变量。
同时 会把 __Block_byref_num_0 的结构体中的 __forwarding指针指向拷贝到堆上 结构体。
就是栈上和拷贝到堆上的 的__Block_byref_num_0都用__forwarding指向堆上的本身。
这样在栈上修改 testNum3变量的时候,实际修改的是堆上值,因此block内外的值是相互影响。
原本想写下block循环引用的问题。如今写的比较累,明天单开一章来写这个问题吧。
本文中的全部代码还有clang生成的.cpp文件,都放到了github上。
本文参考了MicroCai的文章。
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