block的原理是怎样的?本质是什么?
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block本质上是一个oc对象,内部有一个isa指针,是封装了函数调用以及函数调用环境的OC对象
c++
///简单的block代码
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
int age = 10;
void(^block)(int ,int) = ^(int a, int b){
NSLog(@"this is block,a = %d,b = %d",a,b);
NSLog(@"this is block,age = %d",age);
};
block(3,5);
}
return 0;
}
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咱们能够使用命令行将代码转化为c++查看其内部结构,与OC代码进行比较:bash
xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m
iphone
在C++ 代码中Block的定义以下:函数
void(*block)(int ,int) = ((void (*)(int, int))&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, age));
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咱们能够发现block定义中调用了__main_block_impl_0结构体的初始化函数,而且将__main_block_impl_0函数的地址赋值给了block。那么咱们来看一下__main_block_impl_0结构体内部的结构。以下:ui
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
int age; /// 咱们外层定义的int age = 10 的变量
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int _age, int flags=0) : age(_age) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
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__main_block_imp_0结构体内有一个同名构造函数__main_block_imp_0,构造函数中对一些变量进行了赋值最终会返回一个结构体。this
那么也就是说最终将一个__main_block_imp_0结构体的地址赋值给了block变量spa
__main_block_impl_0结构体内能够发现__main_block_impl_0构造函数中传入了四个参数。(void *)__main_block_func_0、&__main_block_desc_0_DATA、age、flags。其中flage有默认值(C++语法,能够默认不传),最后的 age(_age)则表示传入的_age参数会自动赋值给age成员,至关于age = _age。命令行
继续:函数__main_block_func_0
指针
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself, int a, int b) {
int age = __cself->age; // bound by copy
///咱们在Block内部写的打印信息
NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_n2_0nslhwnj04qg5hyxlg2d8ych0000gn_T_main_7998ce_mi_0,a,b);
NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_n2_0nslhwnj04qg5hyxlg2d8ych0000gn_T_main_7998ce_mi_1,age);
}
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在__main_block_func_0函数中首先取出block中age的值,紧接着能够看到两个熟悉的NSLog,能够发现这两段代码偏偏是咱们在block块中写下的代码。 那么__main_block_func_0函数中其实存储着咱们block中写下的代码。而__main_block_impl_0函数中传入的是(void *)__main_block_func_0,也就说将咱们写在block块中的代码封装成__main_block_func_0函数,并将__main_block_func_0函数的地址传入了__main_block_impl_0的构造函数中保存在结构体内。code
__main_block_impl_0
结构体中有一个结构体变量和一个结构体指针源代码以下:
struct __block_impl {
void *isa;
int Flags;
int Reserved;
void *FuncPtr; ///Block块中的代码方法地址
/*
咱们能够发现__block_impl结构体内部就有一个isa指针。所以能够证实block本质上就是一个oc对象。而在构造函数中将函数中传入的值分别存储在__main_block_impl_0结构体实例中,最终将结构体的地址赋值给block。
*/
};
static struct __main_block_desc_0 {
size_t reserved;
size_t Block_size;
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};
/*
能够看到__main_block_desc_0中存储着两个参数,reserved和Block_size,而且reserved赋值为0而Block_size则存储着__main_block_impl_0的结构体占用空间大小。最终将__main_block_desc_0结构体的地址传入__main_block_func_0中赋值给Desc
*/
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汇总
((void (*)(__block_impl *, int, int))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block, 30, 50);
简化代码:
block->FuncPtr(block, 30, 50)
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经过上述代码能够发现调用block是经过block找到FunPtr直接调用,经过上面分析咱们知道block指向的是__main_block_impl_0类型结构体,可是咱们发现__main_block_impl_0结构体中并不直接就能够找到FunPtr,而FunPtr是存储在__block_impl中的,为何block能够直接调用__block_impl中的FunPtr呢?
从新查看上述源代码能够发现,(__block_impl *)block将block强制转化为__block_impl类型的,由于__block_impl是__main_block_impl_0结构体的第一个成员,至关于将__block_impl结构体的成员直接拿出来放在__main_block_impl_0中,那么也就说明__block_impl的内存地址就是__main_block_impl_0结构体的内存地址开头。因此能够转化成功。并找到FunPtr成员。
上面咱们知道,FunPtr中存储着经过代码块封装的函数地址,那么调用此函数,也就是会执行代码块中的代码。而且回头查看__main_block_func_0函数,能够发现第一个参数就是__main_block_impl_0类型的指针。也就是说将block传入__main_block_func_0函数中,便于重中取出block捕获的值。
此时已经基本对block的底层结构有了基本的认识,上述代码能够经过一张图展现其中各个结构体之间的关系