如今Flutter的路由效果已经很是不错了,能知足大部分App的需求,可是谁不但愿本身的App更酷更炫那,下面介绍几个酷炫的路由动画。app
其实路由动画的原理很简单,就是重写并继承PageRouterBuilder
这个类里的transitionsBuilder
方法。less
不过这个方法仍是有不少写法的,经过写法的不一样,产生的动画效果也有所不一样。ide
先编写一个主入口方法,仍是最简单的格式,只不过home属性,使用的RouterFirst的组件是咱们自定义的,须要咱们再次编写。入口文件的代码以下:学习
import 'package:flutter/material.dart'; import 'pages.dart'; void main()=>runApp(MyApp()); class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( title:'Flutter Demo', theme: new ThemeData( primarySwatch: Colors.blue, ), home:RouterFirst() ); } }
而后是pages.dart,这个文件就是生成了两个页面(Flutter里的页面也是Widget,这个你要跟网页区分开)。有了两个页面就能够实现路由跳转了。动画
这里咱们先用普通路由代替,看一看效果。ui
import 'package:flutter/material.dart'; class RouterFirst extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( backgroundColor: Colors.red, //背景色 appBar: AppBar( title: Text('FirstPage',style: TextStyle(fontSize: 36.0)), elevation: 4.0, //0-4 和下面body的融合程度,0是不显示分隔状态,不写默认是4 ), body: Center( child: MaterialButton( child: Icon( Icons.navigate_next, color: Colors.white, size: 64.0 ), onPressed: (){ Navigator.of(context).push(MaterialPageRoute(builder:(BuildContext context){ return RouterSecond(); })); }, ), ), ); } } class RouterSecond extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( backgroundColor: Colors.lightBlue, appBar: AppBar( title: Text('SecondPage',style:TextStyle(fontSize:36.0),), backgroundColor: Colors.lightBlue, leading:Container(), elevation: 0.0, ), body:Center( child: MaterialButton( child: Icon( Icons.navigate_before, color:Colors.white, size:64.0 ), onPressed: ()=>Navigator.of(context).pop(), ), ) ); } }
上面代码中有一个新知识点,须要学习一下:this
AppBar Widger的 elevation 属性:这个值是AppBar 滚动时的融合程度,通常有滚动时默认是4.0,如今咱们设置成0.0,就是和body彻底融合了。spa
写完这个页面代码后,已经能够进行最基本的导航了,可是并无什么酷炫的动画。3d
这个就是要自定义的路由方法,自定义首先要继承于通用的路由的构造器类PageRouterBuilder
。继承以后重写父类的CustomRoute
构造方法。code
构造方法能够简单理解为:只要以调用这个类或者说是Widget,构造方法里的全部代码就执行了。
代码以下:
class CustomRoute extends PageRouteBuilder{ final Widget widget; //构造方法 CustomRoute(this.widget) :super( transitionDuration:Duration(seconds: 2), //过渡时间 pageBuilder:( //构造器 BuildContext context, Animation<double> animation1, Animation<double> animation2, ){ return widget; }, transitionsBuilder:( BuildContext context, Animation<double> animation1, Animation<double> animation2, Widget child ){ return FadeTransition( opacity: Tween(begin: 0.0,end: 1.0) .animate(CurvedAnimation( parent: animation1, curve: Curves.fastOutSlowIn, //动画曲线 )), child: child, ); } ); }
FadeTransition:渐隐渐现过渡效果,主要设置opactiy(透明度)属性,值是0.0-1.0。
animate :动画的样式,通常使用动画曲线组件(CurvedAnimation)。
curve: 设置动画的节奏,也就是常说的曲线,Flutter准备了不少节奏,经过改变更画取消能够作出不少不一样的效果。
transitionDuration:设置动画持续的时间,建议再1和2之间。
最后要把上面onPressed代码修改下:
onPressed: (){ // Navigator.of(context).push(MaterialPageRoute(builder:(BuildContext context){ // return RouterSecond(); // })); Navigator.of(context).push(CustomRoute(RouterSecond())); },
写完代码,咱们已经能够看到在切换路由时有了渐隐渐现的动画效果。
修改transitionsBuilder下{ }里的内容
//缩放的动画效果 return ScaleTransition( scale: Tween(begin: 0.0,end: 1.0).animate(CurvedAnimation( parent: animation1, curve: Curves.fastOutSlowIn, )), child: child, );
旋转+缩放的思路是在一个路由动画里的child属性里再加入一个动画,让两个动画同时执行。来看详细代码:
//旋转+缩放动画效果 return RotationTransition( turns: Tween(begin: 0.0,end: 1.0).animate(CurvedAnimation( parent:animation1, curve: Curves.fastOutSlowIn )), child: ScaleTransition( scale: Tween(begin: 0.0,end: 1.0).animate(CurvedAnimation( parent: animation1, curve: Curves.fastOutSlowIn )), child: child, ), );
其实用的作多的仍是左右滑动路由动画,其实实现起来也是很是简单,直接使用SlideTransition
就能够了。
//左侧滑动进入退出 return SlideTransition( position: Tween<Offset>( begin: Offset(-1.0, 0.0), end: Offset(0.0, 0.0) ).animate(CurvedAnimation( parent: animation1, curve:Curves.fastOutSlowIn )), child: child, );