帧同步联机战斗(预测,快照,回滚)

转:https://zhuanlan.zhihu.com/p/38468615 六:帧同步联机战斗(预测,快照,回滚) Gordon 别扯蛋了 427 人赞了该文章 终于要写帧同步这块了,这块很难讲清楚,细枝末节有很多优化点,也有一些不同的优化方向,根据不同项目类型,对操作手感的要求,对联机玩家的个数等,会有不同的难点和痛点。不同的优化方向,优化手法的差异,可能导致一些争论。并且,帧同步,本身也有
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