帧同步

帧同步在竞技类网络游戏中的应用 帧同步在网上能够搜的资料比较少,关于游戏的更是没有,不过,实现的原理也比较简单,最近几天就写了份关于帧同步的文档,看成给同事扫扫盲,顺便也在这里发发,能够给其余人参考参考算法     --竞技类网络游戏设计方案安全   1、        前言服务器  帧同步,根据wiki百科的定义是,一种对同步源进行像素级同步显示的处理技术,对于网络上的多个接入者,一个信号将会经
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