本系列文章是对<3D Apple Games by Tutorials>一书的学习记录和体会git
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Scene Kit中的重要音频组件:app
// 1.
if game.state == .TapToPlay {
// 2.加载音频资源
let music = SCNAudioSource(fileNamed: "MrPig.scnassets/Audio/
Music.mp3")!
// 3.设置音量,循环播放,流读取,空间化(是否随位置不一样有3D效果)
music.volume = 0.3;
music.loops = true
music.shouldStream = true
music.positional = false
// 4.建立播放器
let musicPlayer = SCNAudioPlayer(source: music)
// 5.添加播放器
splashScene.rootNode.addAudioPlayer(musicPlayer)
}
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