Java 应用架构设计 模块化与设计模式 osgi 阅读笔记 第4章 征服复杂性

4.1 企业级复杂性 4.2 技术债 4.3 设计腐化     4.3.1 干扰可维护性     4.3.2 阻止可扩展性     4.3.3 抑制可重用性     4.3.4 限制可测试性     4.3.5 妨碍集成     4.3.6 阻碍理解      4.4 循环依赖      
相关文章
相关标签/搜索