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《Unity着色器和屏幕特效》——1.3 加载飞船维修场景并在场景中漫游
时间 2020-12-20
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本节书摘来自华章计算机《Unity着色器和屏幕特效》一书中的第1章,第1.3节,作者[美]杰米·迪恩(Jamie Dean),译 周翀,张薇,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 1.3 加载飞船维修场景并在场景中漫游 第一个游戏场景位于星球“Ridley VI”附近。宇航员停下飞船进行一些基础维修,为登陆星球做好准备。 在这里我们先简单地基于Unity的标准着色器来创建不同的材
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